Kejadian Kejadian yang menimpa otosaka. Kini otosaka dalam kondisi pemulihan dan melakukan meditasi singkat. Rekan kerja dan seseorang yang dekat dengan otosaka memberikan saran dan semangat untuk tetap tegar dan sabar menanggapi pertempuran itu. Kejadian Sebelumnya “Sherlock yang telah pergi dan meniggalkan otosaka. Setelah itu ada rekan kerja yang melihat sepintas pertempuran antara zankaputo, sherlock, […]
Kejadian Sebelumnya “Zankaputo mengeluarkan prompto gun dan mengarahkan senjatanya ke arah otosaka. Akhirnya otosaka pun terkena dengan serangan yang bertubi-tubi oleh zankaputo. Pedang noctis yang dimiliki otosaka masih dibawa oleh shelock. Otosaka yang tidak bisa berbuat apa-apa.” Pertempuran Pertempuran yang sengit dan cepat waktu itu. Serangan oleh zankaputo dengan mengeluarkan prompto gun. Otosaka langsung terkena […]
Program pada akhirnya di ambil oleh atasan dengan alasan “untuk di lakukan Penetration and testing”. Pentest yang dilakukan terhadap data atau sistem informasi yang telah dibuat dengan cara dilakukan serangan terhadap program atau sistem informasi tersebut.
Otosaka yang bekerja di tempat restri. Pembicaraan atasan yang selalu memberikan kemarahan kepadanya. Keribetan dalam membuat program ini sudah terasa.
Program yang telah dibuat meliputi program pendaftaran, program RFID (Radio Frequensi Identification) dan program pembayaran SPP (sumbangan Pembinaan Pembimbingan).
Kejadian
Kejadian yang menimpa otosaka. Kini otosaka dalam kondisi pemulihan dan melakukan meditasi singkat. Rekan kerja dan seseorang yang dekat dengan otosaka memberikan saran dan semangat untuk tetap tegar dan sabar menanggapi pertempuran itu.
Kejadian Sebelumnya “Sherlock yang telah pergi dan meniggalkan otosaka. Setelah itu ada rekan kerja yang melihat sepintas pertempuran antara zankaputo, sherlock, dan otosaka. Rekan kerja kemudian menanyakan keadaan pertempuran terhadap otosaka. Otosaka menjawab benar, ia di serang secara mendadak. Kemudian otosaka pergi meninggalkan ruang kerjanya.”
Meditasi
Otosaka ingin pergi dan melakukan medikasi. Ruangan yang telah di sediakan oleh perusahaan yaitu ruang khusus untuk melakukan meditasi. Ruangan tersebut sering digunakan oleh orang-orang yang merasa sedih, tepukul, dan tidak mendapatkan kasih antar sesamanya. Otosaka yang berada di ruangan itu, dia merenung dan memahami pertempuran itu disengaja atau tidak sengaja. Otosaka memikirkan siapa yang salah dan tujuan dilakukan serangan terhadapnya. Tak lama kemudian, meditasi otosaka akhirnya mendapatkan renungan yang ia pikirkan. Otosaka pergi ke ruang kerjanya. Di ruang kerjanya telah sepi dan tidak ada rekan kerja satupun yang ada di ruangan.
Bantuan Amidamaru
Otosaka kemudian memanggil amidamaru. Amidamaru adalah seorang rekan kerja lama otosaka dan ia sangat di cari oleh orang-orang untuk meminta bantuannya. Seorang amidamaru sangatlah bijaksana, dia mengenal seorang teman seperti keluarganya sendiri.
Amidamaru menerima panggilan otosaka. Kemudian berceritalah tentang pertempuran otosaka kepadanya. Amidamaru mendengarnya menjadi merasa terpukul dan sangat sedih. Ia pun memberikan kekuatan lewat cosmo yang terhubung melalui panggilannya. Otosaka sedikit lega dengan cosmo yang diberikan dan sarannya. Panggilannya berakhir.
Tak lama kemudian beberapa rekan kerjanya mendatangi nya dan berkata:”bagaimana keadaanmu?.” Otosaka menjawab:”baik-baik saja.” rekan kerja:”Seharusnya bisa melawan kan.” Otosaka:”Tidak bisa melawan, karena senjataku tidak berada di areaku.” rekan kerja:” iya. Yang sabar ya. Zankaputo memang seperti itu, kasian kau otosaka.” Otosaka:”hehe…”
Alih-alih pembicaraan rekan kerjanya ke orang lain. Setelah pembicaraan yang singat, ia kembali melaksanakan tugas dan kerjaannya. Otosaka ketika sudah berada di tempat kerja. Ia merasa tidak siap melaksanakan tugasnya. Ia terus melawan kesedihannya, tapi kesedihannya masih saja terasa dari dampak serangan zankaputo.
Tak habis fikir, otosaka tiba-tiba mengingat senjatanya yang waktu itu tidak berada di areanya. Otosaka kemudian mencarinya dan cepat ketemu. Senjata milik Otosaka yaitu pedang noctis sekarang berada di areanya. Kini otosaka bertekat untuk tidak menjauhkan senjatanya ke luar area. Kini ia menetralkan pikirannya dan kondisinya untuk kembali normal. Akan tetapi, beberapa saat kemudian rekan kerjanya menyapanya untuk pergi dan meninggalkan otosaka. Otosaka yang mengkondisikan keadaannya menjadi kacau.
logo bayoe.id, Hiburan, Pekerjaan, pertarungan. (Travel, jobs, and war)
Kejadian Sebelumnya “Zankaputo mengeluarkan prompto gun dan
mengarahkan senjatanya ke arah otosaka. Akhirnya otosaka pun terkena dengan
serangan yang bertubi-tubi oleh zankaputo. Pedang noctis yang dimiliki otosaka
masih dibawa oleh shelock. Otosaka yang tidak bisa berbuat apa-apa.”
Pertempuran
Pertempuran yang sengit dan cepat waktu itu. Serangan oleh
zankaputo dengan mengeluarkan prompto gun. Otosaka langsung terkena secara
telak dan tidak bisa melawannya. Ketika serangan dari prompto gun melesat dan
terkena dengat tepat, cepat di salah satu bagian tubuh otosaka. Otosaka pun
langsung marah dan ingin mengeluarkan cosmo. Tak sempat berangsur lama cosmo yang
terpancarkan berhasil di lakukan otosaka menjadi langsung redup dan menahan
diri. Otosaka bisa mengendalikan cosmo. Seketika itu otosaka berfikir dan ingin
mengambil pedang noctis. Akan tetapi tidak disadari, pedang tersebut tidak
berada di area lingkupnya. Pada pedang itu, milik otosaka akan di ambilnya
menjadi tidak sempat di ambil dan tidak dapat melakukan serangan kepada
zankaputo.
Pedang noctis milik otosaka yang harusnya selalu berada di
bawah area otosaka. Kini pedang noctis masih di bawa oleh shelock.
Zankaputo Menghilang
Sherlock yang membawa pedang tersebut, ia ingin membantu otosaka untuk menyerang zankaputo. Tetapi shelock tidak dapat menggunakan pedang tersebut karena belum di pandu oleh otosaka. Bagaimana cara menggunakannya pikirnya. Sherlock yang sedang melamunkan untuk membantu, dan berfikir secara keras supaya dapat di tangani segera. Tidak lama kemudian sherlock dengan wajah menatap ke atas, melihat papan gypsum ruangan, dan ia masih memikirkannya. Tiba-tiba Zankaputo mengarahkan senjatanya ke arah sherlock. Wajah sherlock kemudian memandang lurus, dan melihat sekilas adegan zankaputo menghadapkan senjatanya ke arahnya. Tapi tidak lama kemudian zankaputo menghilang dan tidak menyerang sherlock. Sherlock yang kaget dan syok melihat sekilas zankaputo. Pikirnya apakah zankaputo sejahat itu?.
Tak lama otosaka terdiam, ia berbicara ke sherlock: “pedangku, apakah sudah selesai?.” “ini, saya tidak jadi meminjamnya, aku kembalikan.” Ungkap sherlock. ”jadi …. .“ “Saya ingin otosaka sehat saja, bawalah pedangmu ini, aku kembalikan.” Julur pedangnya ke arah otosaka dan menjawabnya dengan terengah-engah.
Kemudian sherlock pergi dan meniggalkan otosaka begitu saja, ketika menyerahkan pedang noctis. Tanpa ada ucapan terima kasih ataupun syukur untuk meminjamkan, ia langsung bergegas pergi meninggalkan otosaka. Sherlockpun pergi dari ruangan. Tak lama kemudian terdapat rekan kerja yang melihat sepintas di satu ruangan dengan otosaka dan mengatakan kepadanya. “Hei, otosaka. Apa km terkena serangan oleh zankaputo.” Iya, serangan secara mendadak dan saya tidak bisa menyerangnya.” Otosaka menjawabnya.
Ruangan Sunyi
Tak sempat banyak bicara. Otosaka terdiam dan teman temannya
pun terdiam sementara. Otosaka yang memikirkan sedikit rasa untuk pergi
meninggalkan ruang kerjanya. Pertempuran yang semakin panas. Otosaka yang telah
bekerja dengan keras, mengeluarkan keringat untuk perusahaan dan ia bekerja
menurut aturan itu. Otosaka menjadi tidak teratur saat ini dan aturan perusaan
menjadikan otosaka tidak teratur, ia bimbang, ia bingung, ia panik, dan
pikirannya menjadi keliling-keliling entah apa yang di pikirkannya. Otosaka
yang kewalahan karena serangan secara mendadak oleh zankaputo. Kini ia pergi
dari ruang kerjanya. Ia berlari, lalu memegang gagang pintu. Otosaka menarik
engsel pintu dengan tenaga kesalnya. Pintu yang automatis menutup sendiri
ketika dibuka secara manual, pintu itu dengan pelannya menutup dengan
sendirinya tanpa suara. Kepergian otosaka dan perginya zankaputo setelah serangan
tiba-tiba itu, kemudian hilang. Ruangan menjadi hampa, tanpa suara teman-teman
yang bergumal dan hanya terdengar angin dari ac.
logo bayoe.id, Hiburan, Pekerjaan, Pertempuran (Holiday, jobs, and war)
Pada bagian ini, otosaka sangat bersemangat untuk merenovasi program agar sesuai keinginan zankaputo. Oleh sebab itu program pendaftaran akan diperuntukan oleh pengguna agar dapat digunakan dan mudah dipahami dari struktur yang telah di buat. Program pada akhirnya di ambil oleh zankaputo dengan alasan “untuk di lakukan Penetration and testing“. Kejadian pengambilan program pendaftaran berlangsung sekitar bulan agustus 2019.
Kejadian Sebelumnya “Keribetan otosaka dalam membuat program ini sudah terasa ketika mendapat masukan untuk membuat dengan menggunakan langkah. Jika form input sudah terisi kemudian dapat di lanjutkan sesuai langkah demi langkah (step by step) hingga finish atau selesai klik daftar”.
Referensi
Otosaka yang saat ini masih membuat program dan terus aktif menanyakan ke forum internet. Ia pun berfikir mencari program yang sudah dibuat agar lebih efisien waktu. Setelah itu ia mengambil referensi dari smart wizard, jquery-step, w3school. Dengan referensi, ia mempelajari dan membuatnya dari panduan yang telah di sediakan.
Proses Pembuatan
Kegiatan otosaka yang sibuk, terus membuat, dan gagal dalam proses pembuatannya. Otosaka tidak kenal lelah dan terus mengembangkan bahasa pemograman, memahami struktur data, dan proses data yang mengalir. Otosaka membuat program pendaftaran dengan secara langkah demi langkah merupakan hal yang sulit dibuatnya. Kemudian hal sulit yang ia kerjakan adalah membuat validasi atau ketentuan form yang wajib di isi dan tidak wajib di isi.
Pembuatan validasi yang cukup sulit baginya. Otosaka dalam membuat form dengan memberikan pilihan a,b,c,d. Jika memilih d maka secara automatis muncul form tampilan d,e,f,g. Jika memilih a,b, atau c maka tidak muncul tampilan form baru untuk di isi datanya dan bisa melanjutkan pengisian data.
Hari telah berlalu, minggu-minggu sudah terlewati. Setelah telewati beberapa minggu, program pendaftaran akhirnya sudah selesai.
Otosaka telah menyelesaikan program pendaftaran dan ingin mengajukan segera kepada zankaputo. Akan tetapi otosaka ingin menikmati suasana yang nyaman, menginstirahatkan pikiran karena terus berfikir dalam membuat program tersebut. Otosaka kemudian mengigau dalam waktu yang singkat. Ia merasa mendapatkan teman dan kumpulan banyak orang yang ahli dalam membuat program. Ia bangga, ia senang dapat teman baru. Tiba-tiba ada sesosok perempuan yang paras cantiknya. Ia melihat sejenak. Lalu rekan kerjanya menepuk bahu otosaka. Hei, otosaka jangan melamun. Otosaka pun sadar dan kembali melanjutkan aktifitasnya.
Selang beberapa minggu kemudian, zankaputo menayakan perihal program yang otosaka kerjakan. Tepatnya bulan agustus 2019. Zankaputo berkata:”program nya mana, sudah lama tidak saya lihat, bagaimana prosesnya”. Otosaka menjawab:”sudah selesai”. Zankaputo berkata: “bagus, programnya kirimkan ke saya, untuk saya lakukan pentest”. Otosaka menjawab:”baik”.
Pentest
Menurut solusi.com pengertian dari Penetration and testing adalah serangkaian proses pengujian yang dilakukan untuk memastikan keamanan sistem informasi. Menurut itgid.org adalah suatu kegiatan dimana seseorang mencoba mensimulasikan serangan yang bisa dilakukan terhadap jaringan organisasi / perusahaan tertentu untuk menemukan kelemahan yang ada pada sistem jaringan tersebut.
Penetration and testing atau yang sering disingkat ‘pentest’ adalah proses pengujian yang dilakukan terhadap data atau sistem informasi yang telah dibuat dengan cara dilakukan serangan terhadap program atau sistem informasi. Pentest dilakukan agar dapat diperbaiki jika terjadi kerusakan atau data sistem dapat di curi orang luar.
Kegiatan yang dilakukan zankaputo terhadap program pendaftaran belum ada tindak lanjut. Kegiatan otosaka menjadi berkurang karena program pendaftaran sudah diambil.
logo bayoe.id. Cerita Hiburan dan Pekerjaan. ( Holiday and jobs story )
Suatu hari, tepatnya bulan Februari 2019. Seorang anak yang bekerja di tempat perusahaan R3I. R3I adalah tempat kerja yang banyak di minati orang-orang untuk dapat masuk di salah satu bagian itu. Otosaka yang berkerja pada salah satu bagian yaitu IT. Otosaka yang mendapatkan keribetan yang harus di selesaikan ditempat tersebut. Pada cerita ini, otosaka sebagai pemeran utama dalam membuat program, keribetan yang diberikan tugas oleh zankaputo selaku pemimpinnya.
PERUSAHAAN RESTI
Perusahaan yang bernama resti mempunyai manajemen yang baik dalam pengelolaan SDM. Akan tetapi ada seorang anak yang berkerja di tempat itu yang bernama otosaka. Ia baru pertama kali masuk kerja merasa sangatlah senang. Pekerjaan otosaka pada bagian IT. Otosaka dalam bekerja selalu mengikuti alur perjalanan yang diberikan tugas oleh zankaputo.
ZANKAPUTO
Ketika waktu berlalu, otosaka merasa terbebani oleh pembicaraan orang dan pembicaraan zankaputo. Pembicaraan zankaputo yang selalu memberikan kemarahan kepada otosaka. Otosaka hanya bisa menerima dan tidak dapat melakukan timbal balik untuk memberikan ke adilan. Ia hanya merasa menjadi bawahan yang belum dapat mengajukan pembelaan.
Seorang otosaka dibandingkan dengan rekan kerjanya sangat berbeda dalam menyelesaikan tugas yang diberikan. Pesan dari unit kerja lain yang memberikan semangat kepadanya untuk melawan jika kamu merasa benar. Otosaka pun ingin memberikan perlawanan bahwa ia benar. Akan tetapi ia tetap merasa belum bisa memberikan kebenarannya.
TUGAS OTOSAKA
Pada suatu saat ada tugas yang diberikan oleh zankaputo yaitu membuat program pendaftaran online untuk otosaka. Otosaka merasa senang. Keahlian otosaka akhirnya terpakai.
Beberapa bulan berlalu. Otosaka mengajukan hasilnya. Hasil yang dibuanya, ia merasa sudah sesuai permintaan. Setelah di lihat oleh zankaputo. Alhasil program yang dibuat, di kritik untuk membuat pendaftaran disesuaikan dengan database yang sudah ada. “Bukan membuat pendaftaran yang belum tersedia di database” alih kata oleh zankaputo.
Kritik yang disampaikan oleh zankaputo yaitu di buat dengan mengambil nomer sebagai tolak ukur untuk mengambil data dan ditampilkan sesuai nomer yang sudah di ketik pada form.
Otosaka pun harus kembali bersemangat untuk merevisi programnya.
Tak lama kemudian, kurang dari 3 minggu. Otosaka telah menyelesaikan sesuai permintaan. Atasan pun tidak dapat menerima hasil pada saat itu, karena kesibukan atasan.
Otosaka ingin melanjutkan keribetan di dalam membuat program itu. Ia merasa dalam programnya masih terdapat kekurangannya. Ia secara inisiatif memberikan tampilan agar lebih baik dan membuat manajemen pendaftaran dengan administrasi dibelakangnya. Program yang dibuat diluar permintaan dan di lakukan otosaka dengan menambahkan laporan hasil pendaftaran serta informasi lainnya.
Setelah beberapa hari berlalu. Zankaputo menanyakan kepada otosaka “untuk hasil waktu itu yang tidak sempat dilihat, bisa di tunjukkan”.Setelah beberapa hari berlalu. Zankaputo menanyakan kepada otosaka “untuk hasil waktu itu yang tidak sempat dilihat, bisa di tunjukkan”.
Kemudian otosaka menjelaskan program yang dibuatnya. Lalu kritikpun muncul lagi, karena ketidak sesuaian dalam form input pendaftarannya. Semangat otosaka menjadi turun karena ia merasa cukup form itu seharusnya sudah sesuai permintaan. Tak lama kemudian zankaputo memberikan masukan “untuk membuat form pendaftaran dengan menggunakan langkah demi langkah (step by step)”.
KERIBETAN OTOSAKA
Keribetan otosaka dalam membuat program ini menjadi terasa ketika dapat masukan untuk mengguakan pendaftaran sesuai langkah. Jika form input sudah terisi kemudian dapat di lanjutkan hingga finish atau selesai klik daftar.
logo bayoe.id. Cerita Hiburan dan Pekerjaan. ( Holiday and jobs story )
Program yang kami buat masih cukup sederhana. Kami melakukan perkembangan dengan adanya komentar, saran, kritik yang telah kami terima. Program yang kami buat yaitu program berbasis website. Program yang telah dibuat meliputi program pendaftaran, program RFID (Radio Frequensi Identification) dan program pembayaran SPP (sumbangan Pembinaan Pembimbingan).
Framework CodeIgniter
Framework yang kami gunakan yaitu CodeIgninter 3.0. Penggunaan framework tersedia library yang kita butuhkan dan proses pembuatan menjadi lebih ringan dibanding secara natif atau proses dari awal. Dengan framwork codeigniter, kita dapat membuat dengan model yang telah diberikan codeigniter dengan dasar MVC yaitu model, view, dan controller.
JASA PROGRAM
Kami menerima jasa program untuk kami kerjakan sesuai keinginan anda.
Kami memberikan modul awal pembukaan website bayoe.id. Program yang sudah kami bua tmeliputi program pembayaraan SPP, program pendaftaran, dan program RFID. Melalui program sederhana, diharapkan ada kritik dan saran untuk melakukan perkembangan lebih lanjut. Perkembangan yang bisa kami berikan akan menjadikan kami lebih bisa mendekatkan kami kepada anda yang membutuhkan.
Program Sisfo Bayar SPP
Program pembayaran SPP yang berisi master data seperti master biaya, master identitas siswa, dan master periode. Master biaya meliputi biaya bulanan SPP, biaya perkembangan, biaya fasilitas, biaya kunjungan industri, biaya ujian, dan biaya wisuda. Master identitas kami berikanket untuk memberikan informasi setiap data siswa yang telah terdaftar untuk diberikan inputan biaya setiap siswa. sedangkan master periode yaitu tahun ajaran sekolah untuk dimulainya pembayaran pada waktu yang sudah ditentukan atau waktu ketika siswa membayar.
Anda bisa melihat blog secara rinci melalui link berikut: program sisfobayar
Program Automatisasi RFID
Program RFID yaitu program automatisasi, sebagai contoh kasus terdapat mobil yang melintasi gerbang tetapi gerbang tidak ada yang menjaga, oleh sebab itu gerbag tersebut diberikan frerkuensi sedangkan mobil diberikan kartu untuk membaca frekuensi supaya gerbang tersebut membuka automatis dalam jarak tertentu. Kembali lagi ke program kami, program kami mirip seperti contoh kasus tersebut, melainkan kami memberikan konsep dan teori pembuatannya, dengan program tersebut kami dapat memberikan sistem automatisasi secara program berbasis website yang telah kami buat.
Program Pendaftaran yang masih dalam tahap pembangunan. Kami masih mengembangkan ini untuk digunakan dengan mudah untuk dipahami. Dari kritik dan saran yang diberikan untuk kami, kami masih berusaha agar dapat diigunakan dengan mudah, untuk saat ini program pendaftaran yang kami buat meliputi menu utama pendaftaran dan login sebagai pengguna administrator dalam mengelola data yang sudah terdaftar.
Anda bisa melihat blog secara rinci melalui link berikut: program pendaftaran